Přeskočit na hlavní obsah
Development build · work in progress

Subway Simulator: Prague

Připravovaný simulátor pražského metra pro Android a iOS.

Subway Simulator: Prague je nový simulátor pražského metra vyvíjený od základů. Aktuálně jde o development build / work in progress; primárně míří na Android a iOS, PC verze je plánována následně.

Město
Praha
Země
Česká republika
Trasa / trasy
Dosud nezveřejněno
Platforma / platformy
Android, iOS
Stav
Ve vývoji

Primární cílové platformy jsou Android a iOS. PC verze je plánována následně.

Aktuální fáze

První modely

5 %
5 %

Cílem ukazatele je veřejný launch plné verze, nikoli první demo.

Nová technologie, obnovené zkušenosti

Projekt vzniká od základu v moderní verzi Unity. Nově vytváříme herní systémy, renderingové řešení, asset pipeline a většinu assetů. Nejde o port ani o rychlou modernizaci staré hry, ale o technologicky čistý projekt navržený pro dnešní hardware a dlouhodobou údržbu.

Co se podařilo obnovit

Máme všechny původní projekty, projektové soubory, modely, soupravy, textury, větší část zvuků, layouty a další referenční materiály. Pomáhají s proporcemi, logikou, rekonstrukcí a ověřováním detailů, takže nezačínáme obsahově s prázdnou stránkou.

Proč staré modely nelze jen vložit do nové hry

Většina původních modelů vznikala ve SketchUpu. Jejich geometrie a topologie nejsou připravené pro moderní real-time rendering ani LOD, materiály a UV patří ke starší pipeline a tehdejší lightmapy při zapékání světla vytvářely artefakty. Pro dnešní výkonové škálování mezi mobilem a PC, PBR materiály, moderní osvětlení a normal, height či metallic mapy je proto potřeba assety znovu postavit a optimalizovat.

Jak vzniká trať a prostředí

Aktuální technický základ je připravený tak, aby stejná geometrie tratě sloužila stavbě infrastruktury i budoucímu pohybu soupravy.

  • Prostředí a jeho modely vznikají v Blenderu.
  • Hra a její provozní systémy jsou vyvíjené v Unity.
  • Kolejová infrastruktura se v Unity generuje podle spline / křivky.
  • Stejná traťová geometrie následně poslouží jako základ pro pohyb soupravy.
  • Systém počítá s realistickými oblouky, stoupáním a klesáním.

Co nás čeká

  1. Hotovo

    Validace zájmu

    Ověření zájmu komunity a základního směru projektu.

  2. Právě teď

    První modely

    První hotové modely stanice, tunelu a soupravy.

  3. Další krok

    První veřejný showreel

    První veřejná ukázka směru a atmosféry projektu.

  4. Další krok

    První hratelné demo

    První omezená hratelná ukázka pro veřejnost.

  5. Další krok

    Veřejný launch plné verze

    Dlouhodobý cíl vývoje bez závazného měsíce vydání.

Plán se může změnit. Průběžně se mění podle vývoje. Uvedená období nejsou závaznými termíny vydání.

Newsletter

Chcete vědět, jak to pokračuje?

Novinky z vývoje vám pošleme e-mailem. Nepravidelně – píšeme, jen když je co říct.

Odebírat novinky