Subway Simulator: Prague – ze zákulisí vývoje tunelů a stanic
Jak z technických podkladů vzniká virtuální trať? Ukazujeme náš generátor tunelů, nástroje pro Blender a pokrok na úseku Kačerov–Budějovická.
Číst dál →Po letech se WAPP vrací k dopravní simulaci se Subway Simulator: Prague. Hra vzniká od základů pro Android a iOS; PC verze je plánována následně.
Roadmapa je orientační a aktuální ukázky zachycují development build, nikoli finální podobu hry.
Subway Simulator: Prague je nový simulátor pražského metra vyvíjený od základů. Aktuálně jde o development build / work in progress; primárně míří na Android a iOS, PC verze je plánována následně.
Progres je ručně aktualizovaný a míří k veřejnému launchi plné verze.
Jak z technických podkladů vzniká virtuální trať? Ukazujeme náš generátor tunelů, nástroje pro Blender a pokrok na úseku Kačerov–Budějovická.
Číst dál →
Nový simulátor má jméno. Poprvé ukazujeme Kačerov přímo v Unity, nové materiály, osvětlení i kolejový systém generovaný podle skutečné trasy. Stále jde o ranou vývojovou verzi bez většiny detailních assetů.
Číst dál →
První práce na herním prostředí už běží. Ukazujeme ranou geometrii první stanice a vysvětlujeme, proč původní modely používáme jako reference, ale prostředí stavíme znovu.
Číst dál →Vydané i nedokončené projekty, ze kterých dnešní WAPP vychází.
Historicky vydáno
Simulátor jízdy pražským metrem po trase A. Nejznámější titul značky WAPP.
Historicky vydáno
Druhé město značky WAPP – simulátor jízdy newyorským metrem.
Nedokončeno · nevydáno
Nedokončený ambiciózní simulátor městské dopravy, který nikdy veřejně nevyšel.
Ozveme se, když bude co ukázat.
WAPP je herní značka zaměřená na simulátory dopravy, nejznámější díky Subway Simulatoru Prague Metro. Provozuje ji David Hošek v rámci studia Progity.
Vývoj běží ve volném tempu malého týmu. Postup zveřejňujeme v novinkách, ať už se zrovna daří, nebo ne.