Ugrás a fő tartalomra
Development build · work in progress

Subway Simulator: Prague

Készülő prágai metrószimulátor Androidra és iOS-re.

A Subway Simulator: Prague egy alapoktól készülő új prágai metrószimulátor. Jelenleg development build / work in progress Androidra és iOS-re; a PC-verzió később várható.

Város
Prága
Ország
Csehország
Vonal / vonalak
Még nem jelentettük be
Platform / platformok
Android, iOS
Állapot
Fejlesztés alatt

Az elsődleges célplatform az Android és az iOS. A PC-verzió később várható.

Jelenlegi szakasz

Első modellek

5 %
5 %

A mutató célja a teljes verzió nyilvános megjelenése, nem az első demó.

Új technológia, helyreállított tapasztalat

A projekt a Unity modern verziójában, az alapoktól készül. Új játékrendszereket, renderelési megoldást, asset pipeline-t és az assetek többségét is újonnan készítjük. Ez nem egy régi játék portja vagy gyors frissítése, hanem mai hardverre és hosszú távú karbantartásra tervezett tiszta technikai alap.

Mit sikerült helyreállítani

Minden eredeti projekt, projektfájl, modell, szerelvény, textúra, a hangok nagy része, layout és további referenciaanyag rendelkezésre áll. Megőrzik az arányokat, a logikát és a részleteket, így tartalmilag nem üres lapról indulunk.

Miért nem lehet a régi modelleket egyszerűen az új játékba tenni

Az eredeti modellek többsége SketchUpban készült. Geometriájuk és topológiájuk nem alkalmas modern real-time renderingre vagy LOD-ra, anyagaik és UV-ik régi pipeline-hoz tartoznak, a sütött fények pedig hibákat okoztak. A mobil és PC közötti skálázás, PBR anyagok, modern világítás, valamint normal, height és metallic mapek miatt az asseteket újra kell építeni és optimalizálni.

Hogyan készül a pálya és a környezet

A technikai alap úgy készül, hogy ugyanaz a pályageometria szolgálja az infrastruktúra létrehozását és később a szerelvény mozgását.

  • A környezet és modelljei Blenderben készülnek.
  • A játék és üzemi rendszerei Unityben készülnek.
  • A vágányinfrastruktúra Unityben spline / görbe alapján generálódik.
  • Ugyanez a pályageometria lesz a szerelvény mozgásának alapja.
  • A rendszer valósághű ívekkel, emelkedőkkel és lejtőkkel számol.

Mi következik

  1. Elkészült

    Érdeklődés-felmérés

    A közösségi érdeklődés és a projekt alapvető irányának felmérése.

  2. Most ezen dolgozunk

    Első modellek

    Az állomás, az alagút és a vonat első elkészült modelljei.

  3. Következő lépés

    Első nyilvános bemutatóvideó

    Az első nyilvános betekintés a projekt irányába és hangulatába.

  4. Következő lépés

    Első játszható demó

    Az első korlátozott, nyilvánosan játszható bemutató.

  5. Következő lépés

    A teljes verzió nyilvános megjelenése

    Hosszú távú fejlesztési cél, kötelező megjelenési hónap nélkül.

A terv változhat. A fejlesztés során folyamatosan változhat. A feltüntetett időszakok nem kötelező megjelenési határidők.

Hírlevél

Kíváncsi vagy, hogyan halad?

A fejlesztői híreket e-mailben küldjük. Rendszertelenül – csak akkor írunk, ha van miről.

Kérem a híreket