Doloženou platformou tohoto titulu je Android.
Subway Simulator Prague Metro
Simulátor jízdy pražským metrem po trase A. Nejznámější titul značky WAPP.
- Město
- Praha
- Země
- Česká republika
- Trasa / trasy
- Linka A
- Platforma / platformy
- Android
- Stav
- Historicky vydáno, již není v distribuci
Subway Simulator Prague Metro byl nejznámější titul značky WAPP. Šlo o simulátor jízdy pražským metrem, ve kterém si hráč z pohledu kabiny mohl vyzkoušet roli strojvedoucího a projet trasu A.
Co hra nabízela
Těžištěm hry byla jízda samotná – rozjezd, držení rychlosti, brzdění do stanice a zastavení na správném místě. Prostředí vycházelo z pražského metra, konkrétně z trasy A, a právě znalost reálné trati byla pro hráče z Prahy velká část zážitku.
Simulátor cílil na hráče, kterým dává smysl žánr bez soupeřů a bez časomíry. Odměnou není skóre, ale to, že jízda sedí: že souprava zastaví tam, kde má, a že zvuk a tempo odpovídají tomu, co člověk zná z nástupiště.
Kdy vznikal
Hra vznikala v době, kdy byly mobilní hardware i herní enginy výrazně omezenější než dnes. Řada řešení byla podřízena tomu, co tehdejší telefony utáhly – od detailu prostředí až po způsob, jakým se načítala trať. Grafické a modelové zpracování tak odpovídalo tehdejší době, možnostem mobilního hardwaru a našim tehdejším zkušenostem.
Proč vývoj a podpora skončily
Dlouhodobou podporu postupně komplikoval technologický dluh, omezení tehdejších nástrojů a hardwaru, neefektivní asset pipeline a rostoucí náklady na další rozvoj. Udržovat starý technický základ přestalo být dlouhodobě rozumné; nejde však o popření toho, co projekt ve své době nabídl.
Co se dochovalo
Původní projekt se podařilo obnovit společně s modely, soupravami, texturami, zvuky a dalšími podklady. Pro dnešní vývoj mají hodnotu především jako reference a blueprinty, nikoli jako hotové assety k přímému vložení do moderní hry.
Časté otázky k projektu
Hráč se z pohledu kabiny ujímal role strojvedoucího a řídil soupravu pražského metra na trase A, včetně rozjezdu, regulace rychlosti a zastavení ve stanici.
Na pocit z jízdy, stanice, tunely, soupravy a provozní atmosféru. Grafické a modelové zpracování odpovídalo tehdejší době, mobilnímu hardwaru a tehdejším zkušenostem autorů.
Dlouhodobou podporu komplikoval technologický dluh, omezení tehdejších nástrojů a hardwaru, neefektivní asset pipeline a rostoucí náklady na další rozvoj a údržbu.
Ano. Projektové soubory i související modely, textury, soupravy, zvuky a reference se podařilo obnovit; pro moderní hru však slouží jako podklady, ne jako hotové assety.
Další projekty WAPP
Historicky vydáno
Subway Simulator New York
Druhé město značky WAPP – simulátor jízdy newyorským metrem.
Nedokončeno · nevydáno
City Transport Simulator
Nedokončený ambiciózní simulátor městské dopravy, který nikdy veřejně nevyšel.