Ugrás a fő tartalomra
Kilátás a vezetőfülkéből a Subway Simulator Prague Metro játékban.
Korábban megjelent

Subway Simulator Prague Metro

A prágai metró A vonalán való vezetés szimulációja. A legismertebb WAPP-cím.

Város
Prága
Ország
Csehország
Vonal / vonalak
A vonal
Platform / platformok
Android
Állapot
Korábban megjelent, már nincs forgalomban

A Subway Simulator Prague Metro volt a legismertebb, WAPP néven kiadott cím. A prágai metró vezetését szimulálta: a játékos a vezetőfülkéből kipróbálhatta a járművezető szerepét, és végighaladhatott az A vonalon.

Mit kínált a játék

A lényege maga a vezetés volt – az elindulás, a sebességtartás, a fékezés az állomásra és a megállás a megfelelő helyen. A környezet a prágai metrón, azon belül az A vonalon alapult, és azoknak a játékosoknak, akik ismerték a valódi útvonalat, éppen ez a ráismerés adta az élmény javát.

A szimulátor azoknak szólt, akik szeretik az ellenfél és óra nélküli műfajt. A jutalom nem a pontszám, hanem az, hogy a menet jólesik – hogy a szerelvény ott áll meg, ahol kell, és hogy a hang meg a ritmus egyezik azzal, amit a peronról ismersz.

Mikor készült

A játék akkor készült, amikor a mobil hardver és a játékmotorok sokkal korlátozottabbak voltak, mint ma. Sok döntés abból következett, amit az akkori telefonok elbírtak: a környezet részletességétől kezdve egészen addig, ahogyan az útvonal betöltődött. Grafikája és modelljei a kornak, a mobil hardvernek és akkori tapasztalatunknak feleltek meg.

Miért ért véget a fejlesztés és a támogatás

A hosszú távú támogatást fokozatosan korlátozta a technikai adósság, a korabeli eszközök és hardver, a nem hatékony asset pipeline, valamint a további fejlesztés növekvő költsége. A régi technikai alap karbantartása már nem volt fenntartható, ez azonban nem csökkenti azt, amit a projekt a maga idejében nyújtott.

Mit sikerült helyreállítani

Az eredeti projektet a modellekkel, szerelvényekkel, textúrákkal, hangokkal és további anyagokkal együtt sikerült helyreállítani. A mai fejlesztéshez referenciák és tervrajzok, nem pedig közvetlenül beilleszthető kész assetek.

Hírlevél

Kíváncsi vagy, hogyan halad?

A fejlesztői híreket e-mailben küldjük. Rendszertelenül – csak akkor írunk, ha van miről.

Kérem a híreket