A dokumentált platform a következő: Android.
Subway Simulator Prague Metro
A prágai metró A vonalán való vezetés szimulációja. A legismertebb WAPP-cím.
- Város
- Prága
- Ország
- Csehország
- Vonal / vonalak
- A vonal
- Platform / platformok
- Android
- Állapot
- Korábban megjelent, már nincs forgalomban
A Subway Simulator Prague Metro volt a legismertebb, WAPP néven kiadott cím. A prágai metró vezetését szimulálta: a játékos a vezetőfülkéből kipróbálhatta a járművezető szerepét, és végighaladhatott az A vonalon.
Mit kínált a játék
A lényege maga a vezetés volt – az elindulás, a sebességtartás, a fékezés az állomásra és a megállás a megfelelő helyen. A környezet a prágai metrón, azon belül az A vonalon alapult, és azoknak a játékosoknak, akik ismerték a valódi útvonalat, éppen ez a ráismerés adta az élmény javát.
A szimulátor azoknak szólt, akik szeretik az ellenfél és óra nélküli műfajt. A jutalom nem a pontszám, hanem az, hogy a menet jólesik – hogy a szerelvény ott áll meg, ahol kell, és hogy a hang meg a ritmus egyezik azzal, amit a peronról ismersz.
Mikor készült
A játék akkor készült, amikor a mobil hardver és a játékmotorok sokkal korlátozottabbak voltak, mint ma. Sok döntés abból következett, amit az akkori telefonok elbírtak: a környezet részletességétől kezdve egészen addig, ahogyan az útvonal betöltődött. Grafikája és modelljei a kornak, a mobil hardvernek és akkori tapasztalatunknak feleltek meg.
Miért ért véget a fejlesztés és a támogatás
A hosszú távú támogatást fokozatosan korlátozta a technikai adósság, a korabeli eszközök és hardver, a nem hatékony asset pipeline, valamint a további fejlesztés növekvő költsége. A régi technikai alap karbantartása már nem volt fenntartható, ez azonban nem csökkenti azt, amit a projekt a maga idejében nyújtott.
Mit sikerült helyreállítani
Az eredeti projektet a modellekkel, szerelvényekkel, textúrákkal, hangokkal és további anyagokkal együtt sikerült helyreállítani. A mai fejlesztéshez referenciák és tervrajzok, nem pedig közvetlenül beilleszthető kész assetek.
Gyakori kérdések a projektről
A vezetőfülkéből a járművezető szerepét töltötte be a prágai metró A vonalán, gyorsítva, szabályozva a sebességet és megállva az állomásokon.
A vezetés érzetére, az állomásokra, alagutakra, szerelvényekre és az üzemi hangulatra. Grafikája és modelljei a kornak, a mobil hardvernek és a szerzők akkori tapasztalatának feleltek meg.
A hosszú távú támogatást a technikai adósság, a korabeli eszközök és hardver, a nem hatékony asset pipeline, valamint a további fejlesztés és karbantartás növekvő költsége korlátozta.
Igen. A projektfájlokat és a kapcsolódó modelleket, textúrákat, szerelvényeket, hangokat és referenciákat sikerült helyreállítani; egy mai játékhoz alapanyagként, nem kész assetként szolgálnak.
További WAPP-projektek
Korábban megjelent
Subway Simulator New York
A második város, amelybe a WAPP belevágott – a New York-i metró vezetésének szimulációja.
Befejezetlen · nem jelent meg
City Transport Simulator
Nagyratörő, befejezetlen városiközlekedés-szimulátor, amely soha nem jelent meg nyilvánosan.